Die Bürger stellen die Mehrheit der Spieler da. Von ihrer Entscheidung hängt es also ab, wer am Tag gehängt wird. Dazu müssen sie die öffentlich zugänglichen Informationen (James-Tipps, Wahlergebnisse,...) sowie etwaige Informationen, die sie von Zusatzrollen (z.B. Rollenfunde als Detektiv oder bekannte Freunde als Mönch) geschickt ausnutzen.
Das Ziel der Bürger ist es, alle Nicht-Bürger wie Mafiosi oder Vampire hinzurichten. Allerdings hat auch jeder einzelne Bürger das Ziel, möglichst lange zu überleben und durch scharfe Beobachtung gute Entscheidungen bei der täglichen Bürger-Abstimmung zu treffen.
Punkte:
Die Bürger erhalten auch dann Punkte, wenn sie nicht gewinnen.
+1 Punkt für die Wahl eines Mafiosi, der jedoch nicht gehängt wird
+1,5 Punkte für die Wahl eines Mafiosi, der anschließend gehängt wird
+2 Punkte für die Wahl eines Mafiosi mit Spezialrolle, der anschließend gehängt wird
-0,5 Punkte für die Wahl eines anderen Bürgers mit wichtiger Spezialrolle (z.B. Detektiv), der daraufhin gehängt wird
-1 Punkt für eine verpasste Wahl
-0,5 Punkte für eine verpasste Tippabgabe
+1 Punkt, wenn der Bürger in der Nacht von der Mafia gekillt wird
+15% Bonus für jede überlebte Nacht
+100% Bonus für einen Sieg der Bürger
Punkte aus bürgerfreundlichen Zusatzrollen werden mit den Basis-Bürgerpunkten verrechnet. Genauer werden diese addiert und mit den Bonus-Punkten verrechnet.
Bürger, die zum Vampir werden, bekommen die selben Punkte, als wären sie zu diesem Zeitpunkt gestorben. Dannach erhalten sie nur noch Vampir-Punkte und, unabhängig vom Ausgang des Spiels, keinen Bonus für einen Sieg der Bürger. Vampir-Punkte werden
nicht zusammen mit den Bürger-Punkten verrechnet.