Graf Dracula gehört einer eigenen, weiteren Spielpartei an, die versucht, alle anderen zu eliminieren: die Vampire. Während der Nacht hat er die Möglichkeit, einen anderen Spieler zu killen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 33% wird dieser zum Vampir und ist damit ab diesem Zeitpunkt auf seiner Seite.
Im Falle des Todes von Graf Dracula geht die Fähigkeit des Nachtkills an den höchsten Vampir über, sofern einer existiert. Einem Detektiv erscheint Graf Dracula als unschuldiger Bürger. In der Nacht kann er ausschließlich vom Papst (durch Bekehrung) oder vom Teufel getötet werden, er ist also gegen Nachtkills der Mafia und des Geheimagenten immun. Die Vampire gewinnen nur, wenn sie als einzige überleben.
Punkte:
Graf Dracula erhält nur Punkte, wenn die Vampire gewinnen.
+5 Punkte für jede überlebte Nacht
+5 Punkte für jeden in der Nacht gekillten/gebissenen Spieler mit bürgerfreundlicher Spezialrolle
+5 Punkte für einen in der Nacht gekillten/gebissenen Spion oder Inspektor
+4 Punkte für jeden anderen gekillten/gebissenen Spieler +7 Punkte, wenn der Papst am Tage gehängt wird
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